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一版补充包  2010-4-23

一版起始套装  2010-02-10

遥远的接触一版补充包现开赛 2010年4月23日  全国各地

猛士:这是所有派系所组建军队之中不可或缺的重要职业。他们要具有坚毅的性格,强壮的体魄,优异的单兵作战与集团指挥能力,更要能够很好的利用手中所拥有的一切手段给予敌人强力的打击。可以说他们是一支部队的骨架与灵魂。

使徒:作为星际教廷特有职业,他们信奉着记忆碎片所传递的关于善待生命、众生平等以及“宇宙诸神”的各种教条,并以将这些理念传达给宇宙中的每一个文明作为自己的毕生目标。他们也同样掌握着从记忆碎片当中获得的信息与能量。使其成为自己面对敌人时的杀手锏。这些巨大的能量带给使徒的除了强烈的自信以外,似乎还有着其他方面的东西……

受难者:之所以称他们为受难者,原因是——为了能够让这些人得到可以通过改变物质的分子结构从而改变物质的存在状态的这种强大能力,各派系将这些被选择出来的人进行了极端的基因再造程序。可惜,能够成功的接受再造,并且毫无副作用的案例极少出现过。更多的情况是,这些接受再造的人们,在得到了那些不可思议的强大能力后,不同程度的产生了身体变异状况。于是人们称这些人为——受难者。

先知:这是一个在阵风海盗派系成立之初才突然出现的职业。由于阵风海盗们的前身长年转战于宇宙的各个角落,他们接触到了宇宙当中很多的古老物种。舰队中一些对神秘学研究更加深入的博士们从这些古老种群中慢慢学习到了一种能力,这种能力可以将他们所寻找到极微量的记忆碎片与宇宙当中一些其他微量元素结合而形成结晶。这些结晶体基于微量元素的不同,散发着各不相同的光芒,同时也击发出记忆碎片的各种能量。由于每次舰队归来,所有收集到的记忆碎片必须完整上缴众神议会,因此这项技术一直被这些博士们所秘藏。

阵风海盗成立之后,自由战线高层经过深入探讨,决定对记忆碎片的发掘利用进行全面的研究。于是掌握着这项能力的博士们,便成为先知这一全新职业。

【卡牌的构成】

一张崛起卡战游戏的卡牌具有如下几个要素:

一个卡牌名称 崛起卡战游戏中的每张卡牌均带有唯一的卡牌名称。不仅遵从本款游戏架构的设定方式,更方便玩家查询与交流。目前国内卡战游戏环境中对于某些相对流行的单张卡牌都有俗称或简称。未来,我们推荐大家在崛起卡战游戏中使用官方设定的卡牌名称或简称,使玩家们在交流时减少沟通的屏障。

一个使用费用数字 除指挥官牌和命令牌以外的大部分卡牌均带有使用费用。

一列特性限定标识 特性限定标识内显示的信息则是你构筑自己套牌时需要遵从的限定规则。(详情请参阅“游戏背景特性”和“卡组构筑”章节。)

 
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