在火砲普及前,堅固的城防是侵攻者的巨大障礙、防禦者的可靠盟友。十字軍東征期間,基督教徒在回教徒的土地上建成了不少要塞都市。這些要塞都市皆以城牆、碉堡包圍,城中建有堡壘、衛城,居民的一切日常活動皆於城牆碉堡下進行。
十字軍東征失敗後,歐洲各國間的矛盾日益嚴重,要塞都市開始出現於歐陸,在城堡外加建新的城牆、碉堡以包圍市區。16世紀初義大利人開始發展出擁有內外防線、多邊形而無火力死角的要塞。這種新的防禦系統被歐洲其他地方稱它為義大利式堡壘。
1568 年荷蘭反抗西班牙統治,開展了持續80年的獨立戰爭。荷蘭人認識到中世紀舊有的城牆無法對付炮兵。初期荷蘭人在舊城牆後挖溝或建牆,後來模仿義大利人在城牆前加建堡壘,周圍由深溝保護,並以火炮射程決定堡壘間的距離。為了防止敵人用雲梯攻城,城牆堡壘的牆壁上皆有削尖的木尖,在城牆外加建碉堡。許多荷蘭城市在這時期被改造成多邊形的要塞都市。
要塞、碉堡曾是最佳的防禦工事。法國的馬其諾防線當為要塞發展的極至。然而要塞的建築、維修費用高昂,駐守兵力需求極大。隨著火砲的威力和射程不斷提高,歷史證明要塞已喪失其軍事作用。昔日擠擁的要塞都市,今日皆彷彿破殼而出,只剩部份街道名稱依然訴說著它們的過去是要塞的一部份。
遊戲目標:
身為要塞都市中一區的首長,玩家需要建設其管區,興建不同的建築。在興建其建築物前,玩家可輪流尋求不同人物的協助。國王、將軍、小偷、刺客等,皆可幫助玩家或妨礙他人的發展。玩家必須考慮局勢,務求找到可給予自己最大幫助的人物。
遊戲中的建築分別值1到8分,任何玩家建起8幢建築後,遊戲完結。誰人擁有最高價值的建築群,即為勝利者。 |