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发表于 2010-9-10 22:47
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[技术帖]迅驰的技术讲座Ⅰ
本帖最后由 ototno 于 2010-9-11 13:53 编辑
问:双方各一个[url=http://www.wakeu.cn/card/paibiao.php?id=157]武装修女麦多尼亚[/url]互点。
怎么结算或最后结果如何?
先来个中级的当个开胃菜
现在我来揭晓答案:两个都变白痴!
问题是为什么两个都变白痴?
现在让我们来分解流程
当A先点B后,B后点A也进入响应链
于是按照后入先出的原则,A先被标上入侵指示物,A于是变成白痴
然后结算A点B(效应进入堆叠后是不受来源变化的影响),B也被标上入侵指示物。
于是B上面的入侵指示物因为受B上面的异能影响,将B也变成了白痴。
事情似乎到这里就结束了,但是其实还远远没完~~~
因为指示物只是个指示物,没有任何作用,让他们发挥作用的是小麦牌上的异能
而当2个小麦都变成白痴后,让指示物继续生效的持续性来源来随之消失。
所以有效——无效——有效,周而复始,貌似进入了死循环
所以
719.2 如果至少有一个影响从属于另一个影响,便按照时间印记 为独立的影响排序。然后,在从属影 响的时间印记与其从属的影 响的时间印记之间,最近的时间印记之后,插入从属的影响。影 响按排序结果依次生效。
719.3 如果两个或多于两个影响互相从属,规则719.2 将会让它们试图在各自之后生效。必须为此类死循环寻找一个开始点。由循环中具最早的时间印记之影响开始生效,然后循环中其他影响 依从属性和/或时间印记的顺序逐一生效。
根据719条规则
两个小麦都变成白痴!
还有另外一种解释
803.5 如果死循环中既不包含可选择的动作,也不含触发式效果, 且没有玩家能够并愿意打破该死循环,此盘游戏便平手。
但是我想在正式比赛中一位负责的裁判会很谨慎的使用803.5规则,而会偏向做出让所有牌都发挥出作用的判决 |
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的! |
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