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崛起TCG综合性规则
1.00版
崛起项目组
2010/5/18 本规则书内包含的名称、画面、标识、符号等内容的版权为吾游(北京)商贸有限公司所有。 1.基本原则
100.构筑卡组
100.1 构筑赛所使用的一副卡组内卡牌数量至少为60张。限制赛所使用的一副卡组内卡牌数量至少为30张。卡组内的卡牌数量没有上限。指挥官牌不计入卡组内卡牌数量。
100.2 一张能加入玩家卡组的卡牌称为该玩家的“合法”卡牌。
100.2a 某些卡牌上会印有一个或多个特性标识(章节206)。玩家仅可以将与他的指挥官具有至少一个或多个相同的职业标识的卡牌加入他的卡组。玩家仅可以将与他的指挥官具有至少一个或多个相同的阵营标识的卡牌加入他的卡组。没有特性标识的卡牌可以加入任何卡组。
100.2b 某些卡牌上的文字会以粗体印刷,写作“【特性】指挥官限定使用”。仅当玩家的指挥官具有该【特性】时,玩家才可以把它加入他的卡组。
100.3 某些赛制允许玩家使用一副可选则的备牌卡组。玩家必须在每局比赛开始时使用其主卡组,但可以在一局比赛的每盘游戏间,将主卡组中的卡牌与备牌卡组的卡牌进行交换。构筑赛中,备牌卡组卡牌数量必须为10张,且任何能加入主卡组的卡牌都可加入备牌卡组。限制赛中,备牌卡组则由玩家当时拥有的所有未在主卡组内的卡牌构成。
100.4 构筑赛中,一副卡组(如果赛制允许,包括其备牌卡组) 仅能加入最多四张相同名称的卡牌。限制赛中,玩家可以在卡组中加入任意数量的相同名称的卡牌。带有“无限”字样标签的卡牌为本规则的例外情况。卡组中可以加入任意数量的具有无限标签的卡牌。本规则仅在构筑一套卡组时生效。 101.开始一场游戏
101.1每位玩家各使用一副卡组,将指挥官放置进场,同时游戏开始。玩家们以随机方式决定由谁来选择先手玩家。在第一个回合开始前,每位玩家将他的卡组洗牌,然后将卡组顶端七张卡牌置入手中。
101.2 在看完起始手牌后,且在第一个回合开始前,每位玩家可以重新抓取手牌(重置手牌),每盘游戏只能进行一次重置手牌。重置手牌时,玩家将手牌洗回其卡组并充分洗混,然后重新将卡组顶端七张卡牌置入手中。由先手玩家决定是否进行重置手牌,然后顺时针方向的下一位玩家依次进行决定。所有玩家都决定好是否进行重置手牌后,决定重置手牌的玩家同时进行重置手牌,然后第一个回合开始。
102.获胜与落败
102.1如果玩家的所有对手都离开游戏,该玩家获得此盘游戏的胜利。
102.1a 如果玩家的指挥官被摧毁,或是该玩家需要从卡组抓牌 而卡组内以没有卡牌(章节412.6b),则该玩家立刻在此盘游戏中落败。如果进行游戏的所有玩家同时输掉游戏,则本盘游戏平手。
102.1b 玩家可以在任何时候认输而从游戏中移出。
102.2 输掉游戏的玩家会被移出游戏,反之亦然。该玩家拥有的所有卡牌被移出游戏。该玩家操控的任何连结被游戏打断(章节103.3)。对曾经由该玩家操控但非该玩家拥有的卡牌,遵循章节400.3b的部分处理。该玩家操控的持续性影响不再产生效果。
102.3 游戏可能在任何时间产生输赢,即使在预·优先权处理(预先处理,章节412.5)之前或进行之中。如果一位玩家输掉游戏,在游戏继续进行前,将该玩家从游戏中移出。
103.矛盾
103.1 如果一张卡牌的文字叙述与本套规则产生矛盾时,以该卡牌的叙述为优先。
103.2 如果一个影响叙述为【某事】不能发生,而另一个影响或规则试图使【某事】发生,则以“不能”的影响为优先(但请参阅章节103.3)。如果不能执行一个动作,则任何涉及该动作的费用不能被支付。“不能”的影响并非替代性影响(章节716)。“不能”发生的事件不会被替代。
103.3 如果一条规则提及一张卡牌“被游戏”摧毁,“被游戏”而”置入星系漩涡,或是“被游戏”打断,则不能被阻止。即使该卡牌不能被摧毁、不能被移出游戏或是不能被打断。此外,这类摧毁,移除,或打断也不能被替代(章节716)。
103.4 如果一个影响叙述为【某事】“不能”发生或是其会阻止【某事】发生,且在该影响结束的同时,另一个影响或规则试图使【某事】发生,则【某事】不会发生。
示例:在你的回合,你操控一个负有4点损伤的武装修女麦多尼亚、其他3个众神援军和一个命令计划外的戒备,对方操控窥视者奥萨罗。你运用麦多尼亚的启动式异能给奥萨罗放置了一个入侵指示物。然后你选择完成计划外的戒备,解析后抓一张牌并就绪了麦多尼亚。你宣告用麦多尼亚攻击奥萨罗,麦多尼亚和奥萨罗均受到致命损伤。作为结果,奥萨罗被摧毁时仍为不能具有异能,则无法触发奥萨罗被摧毁时的触发式异能。
武装修女麦多尼亚,5,众神议会,援军—星际教廷 博士,4 战斗力(病毒),5生命值
【启动】->在目标单位上放置一个入侵指示物。带有入侵指示物的单位不能攻击、守护或搭乘载具,失去且不能具有所有异能。在每个回合结束时,角色上每有一个入侵指示物,麦多尼亚便对其造成2点不能被防止的病毒损伤。在你的回合开始或麦多尼亚被摧毁时,移除所有入侵指示物。
窥视者奥萨罗,3,自由战线,援军—兽人 受难者,3 战斗力(电磁),2生命值
当奥萨罗被摧毁时,他给目标单位造成3点电磁损伤。如果该单位被摧毁,则将其从游戏中移除,置入星系漩涡。
计划外的戒备,命令,众神议会
当你队伍中的【众神阵营】单位数量≧4时,支付(4)完成此命令。
奖励:抓一张牌,且就绪你队伍中的目标单位。 104.数值
104.1 玩家在被要求选择“任意数量”时,可以选择0或任意的正整数。玩家不能选择分数,或是无穷大数值。如果一张卡牌要求一个无穷大数值,则其操控者选择一个大于一百万的正整数。除非一张卡牌确定允许,否则你不能造成、修复或是放置非正整数数量的损伤(章节407)。
104.2负数数值在一般情况下视为0,除非是对该负数数值进行计算或是比较。未赋值的数值将被视同为0。 |