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先知结晶分析

既然先知的特色在于结晶,那我们就从结晶入手,分析一下几个结晶的作用

地热结晶:2费,对双方指挥官各1点伤害,不能被防止,2生命
陨尘结晶:3费,对方单位摧毁,1费抓1牌,3生命
绿盾结晶:3费,防止1损伤,1生命

3个结晶作用都不错,但是弱点是生命力都很低,容易被打爆,而且如果用地热结晶,需要有一定的输出能力和防守能力,地热应该放4个,陨尘1-2个就够了,绿盾结晶2-3个,可以根据牌组调整

下次分析如何保护结晶
个人觉得绿盾可以不放,要的就是暴躁
現在的結晶只是玩具。
王侯將相,寧有種乎。
实践发现  地热4个  陨尘3个  绿盾可以换成精灵
地热一定要放满,其他的可以不放
你能感覺到麼。
我醉了,因為我寂寞,我寂寞,有誰來安慰我。
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