先说明下本牌表的构筑思路:本牌表是利用兽人低费快攻的思路构筑,因此牌表中基本排除3费的牌(一些有用的命令除外),强调防守时的反击,具有较平稳的输出。
同时增加了命令牌的数量,原因如下:
1. 组的基本都是有用的牌,摸到了会舍不得扑作资源。
2. 增加摸牌机会,尽早摸到武器,护甲。
3. 空降后的杀戮用于丰富防守时的动作。(配合防守反击的思路)
能力牌:16
兴奋剂 X 4
电击 X 4
沉痛打击 X 2
斗志 X 4
战争机器 X 2
援军牌:11
哨兵索塞拉 X 2
游击前卫钢臂 X 3
协防守卫加鲁尔 X 3
游击前卫克多恩 X 3
装备牌:5
多层合金头盔 X 2
天使之翼 X 3
载具牌:6
黑狐突击摩托 X 3
胡蜂侦察机 X 3
命令牌:12
潜伏的尖兵 X 2
意外的收获 X 2
间谍的口供 X 2
空降后的杀戮 X 2
残存舰队的突围 X 2
强攻曙光要塞 X 2
加入空降后的杀戮会使得防守时有更多战术可以进行:例如立刻出一守护援军。或者出个援军或载具供某人横置加攻。游击前卫克多恩的出场也是为了增加防守反击时的火力。援军基本都2血,不指望在场太久,只为防反那一刻的输出,可以有效减少对方援军数量,为独眼在进攻阶段的SOLO提供保证。
总结:本牌表并不刻意强调进攻,因为独眼在自己回合的攻击已经很猛了,主要强调在防守反击时有效消耗对手援军,保证独眼的输出直接打击到指挥官。同时它也针对对方在独眼回合会有效消耗独眼的高攻击,将输出部分放在防守阶段,使整套牌的输出更加平稳。
此牌表提供的一个新思路就是,在独眼的防守回合也要输出的概念。
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