大家一起来《甲壳虫对对碰》
游戏名称:《Adaptoid》
游戏人数:2人
适合年龄:8岁
每局时间:20分钟
游戏价格:25欧元,
在《Adaptoid》中,玩家需要为游戏中的生物Adaptoid加上“手”和“爪子”,同时捕获对方的Adaptoid,首先抓住五只的玩家获胜,游戏技巧在于玩家要保持棋板上有足够的空隙,避免过于拥挤伤到自己的Adaptoid。每轮游戏在15分钟左右。
游戏测评:
首先是游戏发行商,这个来自西班牙的游戏发行公司Nestorgames的作品主要以小型趣味游戏为主,仅仅成立一年就发行了40款桌面游戏,包括原创以及重新翻印的,在已发行的作品中以《Adaptoid》最为出名,由其本公司设计师Néstor Romeral Andrés设计而成。
Adaptoid是一款简单的抽象游戏,精巧的主题使得游戏别有趣味。在游戏中,玩家将拥有自己的甲壳部队,在棋版上横行霸道并攻击对方的军队以获得胜利。这款游戏最精巧的设计在于最强的甲壳同时也是最容易受伤的甲壳。
游戏棋板为一个六边形,由37个空间组成(nestorgames公司出的大部分游戏都有这样的棋板),游戏起始时,每名玩家获得一些甲壳虫的身体零件,有黑白两种两色,从图片上看,这些身体零件上还可以连接许多“手”和“爪子”,而甲壳虫的能力强弱正取决于有多少“手”和“爪子”。
每名玩家的回合分为三个阶段:行动、成长、摄食。在行动阶段,玩家根据甲壳虫的“爪子”数移动甲壳虫,一个“爪子”代表一步,如果格子已经被占领,玩家不能强行突破,但是可以启动“捕获”,来抓住当前位置的甲壳虫,“捕获”功能开启后,两只甲壳虫比较谁的腿多谁赢得胜利,输掉的甲壳虫将被移下棋板。如果两只甲壳虫的腿一样多,那么将同时被移下,两名玩家各得一分。
在成长过程中,玩家有两种选择可以做,在棋板上放下一只甲壳虫或者为棋板上的任意一只甲壳虫添上一个爪子。
在饲养阶段,检查对方的甲虫食物是否充足,就是每只甲虫周围要有足够的空间放置它的“爪子”,如果甲虫周围的空间不够,甲虫将会饿死,被移下棋板,每只移下的甲虫价值一分,即便它是被自己的主人饿死的。被捕获和被饿死的甲虫以及零件都可以补寄手牌。
当有玩家获得5分或者对方的甲虫都被驱逐下棋板时,游戏结束,当前玩家获胜。根据这两种方式,玩家要步步为营,选择保留实力或者全力进攻。
《Adaptoid》很难被归为一款区域控制游戏,尽管在游戏中部署位置很重要。玩过多局以后,我觉得在《Adaptoid》里,很难定位甲虫的强弱,尤其是,如果在游戏初始时,“爪子”多的甲虫很容易饿死。而在对战过程中,“爪子”多的甲虫又是令人恐怖的对手,可以在瞬间攻击脆弱的敌人。由于游戏的进程变化很快——每回合甲虫都要添加新的“爪子”,为了保证周围的有限空间,玩家只有突破才可以获得胜利。
我喜欢甲虫和规则的精巧设计,还有韬光养晦慢慢积累、培养强大甲虫的游戏过程。这款游戏的深度技巧在于首先玩家要用自己的甲虫结成一道牢不可破的墙,同时保证甲虫的喂食空间。因为游戏变化很多,如有任何闪失就很容易被对方抓住机会,一局反攻。为了打破僵局,玩家们常常使用的方式是利用一只甲虫吸引对方注意力,而后同归于尽,一句进攻。
“饲养”阶段的设置也大大加强了游戏平衡性。有了这样的设置,甲虫能力越强需要空间越多,在有限的棋板上必须要远离其他甲虫才行,而其他稍弱的甲虫可以蜂拥联合,悄悄移动,在敌人做出反击前制其死地。
还有一个优点,就是便利性,这也是nestorgames公司作品的特点之一,在旅行途中的游戏间隙花上20分钟玩游戏恰恰刚好驱走疲惫,放松一下。
测评原文链接:http://www.boardgamenews.com/gamereview/adaptoid-%E2%80%93-arms-race
作者:Bruce Murphy
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