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标题: 先知结晶分析 [打印本页]

作者: bluespark    时间: 2010-5-15 00:03     标题: 先知结晶分析

既然先知的特色在于结晶,那我们就从结晶入手,分析一下几个结晶的作用

地热结晶:2费,对双方指挥官各1点伤害,不能被防止,2生命
陨尘结晶:3费,对方单位摧毁,1费抓1牌,3生命
绿盾结晶:3费,防止1损伤,1生命

3个结晶作用都不错,但是弱点是生命力都很低,容易被打爆,而且如果用地热结晶,需要有一定的输出能力和防守能力,地热应该放4个,陨尘1-2个就够了,绿盾结晶2-3个,可以根据牌组调整

下次分析如何保护结晶
作者: liubo3513    时间: 2010-5-15 08:14

个人觉得绿盾可以不放,要的就是暴躁
作者: 酒醉的探戈    时间: 2010-5-18 10:36

現在的結晶只是玩具。
作者: 112358    时间: 2010-9-2 15:28

实践发现  地热4个  陨尘3个  绿盾可以换成精灵
作者: liubo3513    时间: 2010-9-2 18:42

地热一定要放满,其他的可以不放
作者: 西格瑪和聲    时间: 2010-9-3 08:54

你能感覺到麼。




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