标题:
关于卡牌效果叙述的建议
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作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-9 20:46
标题:
关于卡牌效果叙述的建议
由于今天的剧透,就是那张命令,引发了一些争论。因为一些人说奖励里面的字不应该能限制到支付费用……有此引发的争论……建议官方以后印制牌时,如果一张牌的能力对他的支付费用等有限制和要求,请尽量把那个限制写在效果开头。这样看着也更明确
作者:
前哨指挥官
时间:
2010-3-9 21:05
本帖最后由 前哨指挥官 于 2010-3-9 21:07 编辑
明白,这张牌的X变量其实是可以确定的,因为就是你的队伍中当前的单位数量,所以在完成该命令时,其实X是一个固定值,不存在前后相互关联或限制的影响。这里就需要玩家用代数的概念转换一下即可,将X的值直接看成当前的单位数量。
但以后这方面的容易产生疑义的问题会加强考虑和规范,多谢提醒和建议!!
作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-9 21:37
虽然都是这样理解,但是免不了有爱较真的……还是严谨些好,严谨没坏处~
作者:
前哨指挥官
时间:
2010-3-9 21:49
没错~规则上尽量做到严谨,以后也少补一些漏洞~
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