标题:
崛起第一版起始包渣牌大讨论
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作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-8 22:08
标题:
崛起第一版起始包渣牌大讨论
本帖最后由 zhongzzw 于 2010-3-8 22:13 编辑
你觉得起始包里哪些牌是渣牌,哪些牌是你看到就想撕掉的,来这里讨论吧,让那些渣牌曝光在众目睽睽之下吧。
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今天拿到订购的另外3个起始包之后,粗略浏览了一遍,其中一张渣牌让我印象非常之深刻,没错,它就是《炮手亚提斯》
。
大家看,这个5资源消耗才能上场的3/5高阶武士,居然异能只是一个领航者。
这说明什么问题?对没错,这说明这家伙只是后期用来开车的一个车夫orz,它除了能在战隼 攻击机上充当增加战斗力计算的物体之外简直一无是处,我甚至想不到后期它能用来对抗谁,唯一的5生命值却因为没有守护者异能而变的只能当成打小怪的角色,这不是渣是什么
如果以后你在补充包里开到这张标注行星级实际确实彗星级的牌时,我只能深表同情的对你说,撕拉撕拉滴吧orz
最后,让我们用具有china特色的表情再次bs这张渣到不能再渣的渣牌 !!!!
作者:
redwizard
时间:
2010-3-8 22:16
我觉得挺好啊,3攻很强大,而且他还能是资源
作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-8 22:20
怎么说呢,每一张牌的出现都会有一定的意义,我就信奉“存在即合理”。况且,崛起也和万智一样有轮抽赛和现开赛,所以就必然和万智一样,某张在构筑时是垃圾的牌在限制赛时却变成炸弹,“看牌别总只想着构筑”,这是我玩万智时的第一课……如果玩过万智还会说出这种话,我只能说你对牌的理解还太肤浅……
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-8 22:24
2#
redwizard
3攻不是关键,关键是它消耗5资源,这是个什么概念,在同样5资源的情况下,你只拥有了一个说肉盾不是肉盾只能给自己肉,说攻击不是攻击只能打一次少一次活下去勇气的车夫。
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这张牌
你用此牌在现开里打出一个炸弹来看看呢。
万智牌?虾米?
作者:
ototno
时间:
2010-3-8 22:56
推荐
特使萨曼耶
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-8 23:58
这张啊?
作者:
请叫我推倒
时间:
2010-3-9 00:13
存在即是合理,它总会有他的作用,等补充包出来就知道了...
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 00:33
好吧,配合此消彼长,它还是有那么点杀伤力。但是它的初始能力确实对不起它那资源消耗。
作者:
请叫我推倒
时间:
2010-3-9 00:41
又些卡单看单卡质量确实不怎么样,但是说不定有的牌配合它就很强力了呢
作者:
跳坑王子
时间:
2010-3-9 09:03
至少可以扑资源……
如果一套构筑里都是好牌……怎么扑资源呢……
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 09:13
那是卡命令的时候嘛,还是放二十张命令比较好。
作者:
redwizard
时间:
2010-3-9 09:40
放15-16张就够了……20张只适合我等抓不到地的人
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 10:09
我的手气还是继续放20张,走稳妥路线orz
作者:
ototno
时间:
2010-3-9 12:19
然后中期手里一手的地?
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 12:34
20张地很标准,刚才就卡地了……
作者:
前哨指挥官
时间:
2010-3-9 12:39
实际玩过就知道了,快攻卡组11张命令就差不多了,普通卡组大概14张就差不多了。其他对命令有特殊要求的卡组可能会更多~
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 13:33
已经打了,第一盘卡住资源了,放20张命令主要是为了不想让一些优质的援军或者能力浪费掉,毕竟牌库压缩到60张,如果单纯为了放多点援军而压缩命令的张数……实在不适合我这种手气有点差的人orz
还好命令也有抓牌的异能。
作者:
snakewzw
时间:
2010-3-9 17:36
20张命令 会让你初期打的很顺 但是中期 会感觉援军稀少 能力不多 因为博士卡组的援军和能力都是很低费的东西 所以没必要放这么多命令 正如兽人 6张命令 就能秒人了
作者:
snakewzw
时间:
2010-3-9 17:36
当然我是说场上有6张~
作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-9 18:25
以魔兽三年的经验来看,控制套14-16张,快攻套11-13张,很完美
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 18:45
19#
snakewzw
当然我是说场上有6张~snakewzw 发表于 2010-3-9 17:36
我刚组了套忍者龟,我才发现忍者龟居然有神器类的牌…那是我大爱啊…
作者:
snakewzw
时间:
2010-3-9 18:55
什么东西 厄运风暴?
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 18:58
是忍者龟的那几个告诫和庇护。以后补充里肯定爽。
作者:
redwizard
时间:
2010-3-9 18:59
各种消除魔障……
作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-9 19:00
那些东西按照分类来说……应该是结界吧……
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 19:05
说结界的话太笼统了,单独把场能力换成神器比较好理解些。
作者:
逆袭の风
时间:
2010-3-9 19:35
不过那些诸如削弱这类的牌就得算是结界,这样的话分类有太麻烦,毕竟都是持续能力……
作者:
zhongzzw
时间:
2010-3-9 19:42
主要是单独说的忍者龟的那几张,看着太舒服了,就像星际神族插水晶,我就喜欢这种插东西的。
作者:
炮灰向前冲
时间:
2010-3-15 11:35
喜欢token的同志咋办?
作者:
fushe1937
时间:
2010-3-16 14:15
16张地比较好 60+的卡组忽略
作者:
StEmAce
时间:
2010-4-2 19:24
炮手可以加防御颂歌小抗一下
作者:
龙猫亲王
时间:
2010-4-2 19:36
要是有人放二十地就太……了吧。我觉得十四到十六就好。
作者:
liubo3513
时间:
2010-4-4 07:09
为了赤龙秒人,二十张不为过
作者:
龙猫亲王
时间:
2010-4-4 16:09
要套用万智名词的话持续能力对应的一定是结界
作者:
龙猫亲王
时间:
2010-4-4 16:10
跑题了,说渣牌!铁锁!把它和梅格上校比一比有想撕了它的冲动
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