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标题: 削弱的结附能力 [打印本页]

作者: zhongzzw    时间: 2010-3-7 20:07     标题: 削弱的结附能力

本帖最后由 zhongzzw 于 2010-3-8 11:18 编辑



被结附者生命值-1,比如我有一个2点血的指挥官被削弱结附,那么我的指挥官是同时生命上限和生命值都-1变成1(19)还是说只是上限或者生命值降低变成1(20)或2(19)?

生命值:指挥官、援军、载具和结晶等在右下角红色标志的数值是生命值。任何时间当一个援军或载具受到致命损伤时,它被摧毁并置入拥有者的救助基地。当指挥官受到致命损伤时,其操控者输掉游戏。


如果我使用能源屏蔽这张牌摧毁了削弱,那依效应被减少的-1会回复么?




那对热能使用呢?



只是生命值上限减少的话,热能就不会死了?为了避免有人说削弱只能打援军,我把热能换成援军。
作者: 逆袭の风    时间: 2010-3-7 20:22

首先,这个游戏的伤害是放置伤害指示物,削弱的效果不会影响伤害指示物只会减少生命上限。当你的指挥官身上的伤害指示物数量大于等于你的指挥官的生命上限时你便会输。
例如,你的指挥官是30点血,已经中了25伤,被结付削弱后变成了29血,中25伤,此后若再中4伤你便输,如果你拆了削弱,指挥官便会恢复成30点血,只是要中5伤你才会输
作者: 果子可乐    时间: 2010-3-7 21:17

LS正解 字数
作者: 果子可乐    时间: 2010-3-7 21:18

LS正解 字数
作者: 请叫我推倒    时间: 2010-3-7 23:10

2L正解
字数补丁.exe
作者: ototno    时间: 2010-3-7 23:42

2L已回答
作者: zhongzzw    时间: 2010-3-8 11:07

等专业回答。
这区版规没写不准连续ls正解之类的?
作者: ototno    时间: 2010-3-8 11:20

首先,在没有超版出来前,哥我爆蛋君就是这里的老大,质疑老大是会扣你分的
起次,LS正解其实是一种投票,主要原因是发帖者的执迷不悟,死不悔改,绝不认错
所以我考虑扣某LZ的分,恩恩
作者: redwizard    时间: 2010-3-8 11:21

版主正解
作者: zhongzzw    时间: 2010-3-8 11:22

当心我举报你的战绩是隐秘交易
作者: 请叫我推倒    时间: 2010-3-8 18:37

...私仇了?
作者: 逆袭の风    时间: 2010-3-8 22:15

要河蟹……连续“LS正解”也很正常,仅仅表明对答案的肯定罢了……
作者: zhongzzw    时间: 2010-3-8 22:26

今天群里讨论的结果,好像削弱被破掉之后那-1不会恢复。
作者: 逆袭の风    时间: 2010-3-8 22:32

这谁说的?
作者: zhongzzw    时间: 2010-3-8 22:36

忘记了,明天再问问。
作者: 逆袭の风    时间: 2010-3-8 22:55

至少就我玩游戏王,魔兽,万智甚至山寨轮的经历来看,除非特殊说明,否则持续性结界一旦被消除那他的效应会马上消失,当然,崛起有啥特殊化我也无话可说,官方最大
作者: ototno    时间: 2010-3-8 22:59

会恢复
作者: zhongzzw    时间: 2010-3-8 23:56

17# ototno 哦,看来晚上聊得太多,又记错了。会恢复啊
作者: 请叫我推倒    时间: 2010-3-9 12:56

...必然恢复啊
作者: zhangang    时间: 2010-3-11 12:16

削弱是除掉1血单位的利器.




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